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https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/231.html
現在の不具合 修正疑惑 彡(゚)(゚)「ゲーム内で告知すべきだろう内容をハチテレやハチカフェなどゲーム外のみで公表することがままあるな。2018年8月にはストレートしか投げないバグによって技巧派投手が軒並み炎上多発するようになったりな。このページではなんJ本スレでの疑惑として挙がっているものや、サイレント修正される可能性のある不具合等を列挙するで。 また2019年2月には週に4~5つ程度バグが発覚する事態になっとるな。バレンタイン舞子やランクマの戦術機能選択画面にボーナス値が表示されるなど本当にデバッグをしたのか疑わしいレベルのバグも存在しとる。また、発覚しているバグは氷山の一角にすぎないのではないかと疑心暗鬼が渦巻き始めとる。そういった現状に2019/2/28/16 38にプロデューサー山口氏より運営を代表しての緊急のお手紙が来たな。手紙の内容の通り言葉ではなく結果で見せて欲しいのではっきりとしたバグをきっちり記録していくで。」 + 山口氏手紙 追記、編集、コメントなどよろしくおねがいします 10/03 現在のサイレント修正疑惑と統合。以降報告はこのページにしてクレメンス 確認されている不具合や仕様など 2020/8/18アプデ後→2020/8/24アプデで修正 姉妹校での練習から帰還した選手のスキル差し替え画面で、既存スキル名が表示されない。なお、説明文は表示されるので慎重にやれば選択はできるし、習得も普通にできる。誤って+スキルを上書きしてしまうなどして実害が発生した場合は問い合わせてみよう。 2019/8/6メインマッチでとあるシナリオが選択できない不具合(修正済み) 画面だけ見てもわかりにくいので説明すると、『飛躍のプロローグ』の右が露骨に空いています。 そこは本来『あこがれのウェディング!?』があるべき位置なのですが、なぜか右にずれております。 で、画像上の『あこがれのウェディング!?』がある位置は本来『見えない未来を探して』があるべきで位置であり上にかぶさっております。 このため『見えない未来を探して』を選択することができない事態になっているのです。 まぁ、画像をよく見るとウェディングドレスのベールの後ろに剣道ネキのポニテがうっすらと見えますがね... 2019/7/24ベンチ枠の全体バフが発動していないバグ + 発生要因・発見背景等詳細説明 2019/3/15メンテナンスで修正した内容 極限イベントなど「強豪の流儀」へのカウンタースキルが発動しない(修正済み) このことに関する公式の告知 本件および下記の2件のお詫び→ナインスター10個・元気ドリンク5本 勝ち抜きメダルが正常な数値を表示しないことがある ベンチメンバーのステータス値が正常な数値を示さない 勝ち抜きメダルが正常な数値を表示しないことがある(修正済み) 獲得した勝ち抜きメダル事態は正常に記録されている タイトル画面に戻ると正常な数値を示す このことに関する公式の告知 「極限イベントなど『強豪の流儀』へのカウンタースキルが発動しない」のお知らせを参照 バグ例 勝ち抜きプレイ前 1戦目勝利後(勝ち抜きメダル20枚獲得) 1戦目勝利後交換所にて ベンチメンバーのステータス値が正常な数値を示さない(修正済み) ベンチ野手の能力値が半分で表示される。 表示のみの不具合でありチーム評価と実際の試合には影響がないとのこと(チーム評価については3/7の定時で影響ないことが確認済み)。 バグ例 このことに関する公式の告知 「極限イベントなど『強豪の流儀』へのカウンタースキルが発動しない」のお知らせを参照 メンテ後に特定のイベントがプレイできない(修正済み) 2019/3/1のメンテ終了(17 00)後から約20分間勝ち進め 頂点への激戦 風の陣と彼女の居場所がイベント欄に無いためプレイできなかった このことに関する公式の告知 オーダー編成画面で特定の手順を行った際に進行不能となる (詳細を把握していないので教えてくれると有難いで) 本件とアイテム変換画面にて所持部費が一定値を超えていると変換できなくなるの件のお詫びとメンテのお礼→ナインスター2個 アイテム変換画面にて所持部費が一定値を超えていると変換できなくなる(修正済み) (部費がマイナスになっている画像を持ってる方がいたら上げてくれると助かるで) イベントデレスト内での誤字 ×バッド→バット (バッド表記の画像持ってる方がいたら上げてくれると助かるで) 誕生日SDキャラの画像が崩れる 「お知らせ」を見てホームに戻るとストーリー上のSDキャラの画像がバグる 正常な例 バグ例 2019塚原先輩のときより確認されていたらしい このことに関する公式の告知 天草琴音への誕生日メッセージでのレイヤーの不具合(修正済み) 初瀬の天草へのメッセージアイコンが適切なものが表示されなかった 修正後画像 修正前画像(後ろに本庄がいる?) このことに関する公式の告知 交代戦術を使用した際の試合結果が変わるバグ 交代戦術を使用した際勝利した試合が敗北に、敗北した試合が勝利の結果となることがある。 影響としてイベント2つの期間を延長した。 公式の記載 https //imgur.com/IYXxnMd.png 戦術使用時に代打塚原の固有スキルが発動していない不具合(修正済み) 相手校のベンチバフが一部発動していない不具合 〇打席目以降の打席スキルが1打席遅れて発動していた不具合(修正済み) 影響としてバレンタイン記念!熱闘プリンセス杯中に緊急メンテあり バレンタイン記念!熱闘プリンセス杯にて戦術機能の停止条件画面にランクマボーナスが表示される不具合(最後まで解決されず) 選択画面に選手別のボーナスが表示されるために選択が見づらくなった バレンタイン特別イベント2019で倉敷のエピソード開放のための試合が出来なかった不具合(修正済み) 累計報酬のおこづかいが200の予定のところ1になるミス お詫びとしてお小遣い200を配布(実質的なお詫びがおこづかい1) 一塁手のバレンタインいろはにショート◎がついているミス(修正済み) 頑丈度に関するスキルが発動していない不具合(修正済み) 9/10(月)より発生 デレストの特訓で(特にポテンシャルが大きい投手の)スピードの数値が大きく上昇している →ハチテレで「いつもより走力が高め」とのレオン氏の発言有り https //youtu.be/2OSRR0kR9oA?t=1m47s 9/20(木)より発生 パリーグコラボイベント第二弾のEXSTAGEにて6得点以上すると以降打撃結果が三振となる。 10/4(月)より発生 いくつかのスキル表記が効果から条件と効果に説明文が分かれると同時に効果量が下がっているものがいくつかある。 例 叩きつけの奥義:条件「打席時、HR率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇し、走力が大幅に上昇」→条件「打席時」効果「自身のHR率が大幅に減少するが、ミートがバツグンに上昇し、走力が大きく上昇」 以下統合前の内容据え置き 誤字 + ... (誤)正式指導前→(正)正式始動前 メインストーリー第8章 第1話「生徒会、調査開始」にて http //i.imgur.com/pKWc4Pz.png (誤)所属スター→(正)所持スター 選手枠を拡張すると表示される。所持と所属の変換がごっちゃになったんやろな http //i.imgur.com/zfBGN7J.png ちなみに拡張前の確認画面では正しい表記になっている http //i.imgur.com/wFqpF9U.png 画像が真っ暗に 起動直後にアプリをバックグラウンドに移行すると発生する模様 起動時のゲーム用素材読み込みを停止させたことが原因か アプリの再起動で直る http //i.imgur.com/Dwd82sh.jpg オーダー編成画面の誤タップ オーダー登録画面で「上書き」「呼び出す」以外の場所をタップした時に、誤タップが発生する模様 全体的にUIが重いのもこれが原因か シンデレラマッチで格上とマッチする ある一定のラインからチーム評価5000以上の格上としかマッチングしなくなる仕様 どうやらシンデレラマッチは勝率によってマッチング相手を決定させている模様? (何度も連敗していたら相手が弱くなったとの報告があり) チームスキル「鉄壁の二遊間」の発動条件 ハチナイやきう スイッチヒッター警察だ! 設定で左打ちでも、試合演出ではSDキャラが右打ちになってしまう。 投げるのも同じ。左投げ設定なのに右で投げてる。スイッチピッチャーとかダルかな? 投手成績のミス 試合後の成績で「〇回0/3」となるべきところが「〇回」になる。 たとえば6回投げ切って7回も登板させたが、1アウトも取れずに安打を打たれたまらず降板させた場合、「6回0/3」になるべきだが、「6回」と表示される。 ボイスの音量ミス 7月中旬頃に追加された部員のボイスが、異常に小さく聞き取りづらい不具合。 【黄昏時の作戦会議】鈴木 和香 (捕) 【機敏のフィールディング】阿佐田 あおい (二) 【奮励の一打】九十九 伽奈 (右) 【お先にシツレイ!】逢坂 ここ (右) など。他多数 試合が途中で停止 ストップボタンを押していない・試合展開での停止条件に一致していないにもかかわらず、途中で試合が停止し先に進まなくなることがある。 修正された不具合 + ... デレストでタスクキルを行うことで手札の再リロードが可能だった 4、5話などで効果的。手札の初手による事故を無くすことができただけに惜しい 試合がグラウンド画面で行われた 試合開始直後に画面を連打しているとグラウンドの画面から動かなくなり、そのまま試合が開始されて操作不能になる現象 本来はスコアボードが表示されるはずが、ひたすらグラウンドを背景にゲームが進行していくシュールな状況に→( 参考画像 ) 試合開始後のリザルトも表示されず、再起動が必要だった 元気消費後に回復するタイマーがリセットされる現象 通称「対魔忍タイマー」 6分につき1回復する元気であるが、試合開始ボタンを押して元気を消費すると、この6分のタイマーがリセットされた 「以上」の誤認 通称「アカツキ数学」 デレスト「キャプテン(代理)スクランブル!」において、「以上」の使い方が間違っていた 追加タップの減少 1,タイトル画面の「アカツキ!」→「注意事項」→「タイトル画面」の移行にタップが必要だった 2,試合開始時、対戦相手との「vs」が表示される画面でタップしなくてもプレイボール画面に移行しなかった バレンタイン特別イベントで、倉敷舞子のステージに挑戦できない 倉敷舞子のステージで"試合開始"ボタンを押すとエラーが発生する。原因は投手がモブと倉敷の二人設定されていることだと思われる。( 参考画像 ) ○打席目以降に発動するスキルと才能が、一打席遅れて発動する ( お知らせ画像 ) コメント ログを開く 間違いなく不具合だと思われます。公式URLのページより公式運営様にお問い合わせし、修正を依頼するほかないかと思われます。そのURLは公式ホームページの一番下にある対応機種:iOS/Androidなど書いてある一つ下のFAQ・お問い合わせから行くことが可能です。また本wikiのリンクの「公式FAQ お問い合わせ」からも直接飛ぶことが可能です。 (2019-03-27 17 55 16) ありがとうございます 問い合わせてみます (2019-03-27 20 23 56) 一二三ゆりの立ち絵no (2019-04-14 22 35 10) 途中で投稿してしまった。一二三ゆりの立ち絵の件が追加されてるけど、清城も立ち絵反転させてるシーンあってユニの「SEIJO」が鏡文字になってるよね (2019-04-14 22 36 29) (少なくともワイが始めた時からは)ずっとそうやし平たく言えばそういうもんやろね。削除してもええかな? (2019-04-14 23 47 13) 定時スレにて承諾を得たので削除させてもらったで。 (2019-04-15 00 41 33) スターのかけらが5個集まったときの演出を画面タップでスキップできない不具合のアナウンスがあったと思ったが、いつのまにか修正されとるな (2019-04-20 09 51 34) 現在開催中のオーダースカウト、奥義+および秘奥義+スキルは引き継がないはずだったが、引き継げてしまう不具合が確認されている(公式追記あり)とのこと。今回スカウト分に関しては修正対応しないらしいが…。 (2019-05-02 03 07 04) 昨日発表された「ベンチ入りでも発動するはずの全体バフが2月メンテナンス後から発動していなかった」って結構ひどい不具合だよね… (2019-07-25 05 55 10) 内容自体かなり致命的なのに、5ヶ月放置だからね…… (2019-07-25 11 57 22) 見えない未来を探してができない不具合は修正済 (2019-08-27 15 03 07) 以前は打席に入った時点でスキルの発動条件が判定されて盗塁で走者が2塁に進んでも得点圏バフは判定されなかったが、直近のメンテで打席に入った時点で盗塁の成功/失敗が判定されるようになり盗塁による得点圏バフの発動が可能になった (2019-08-27 20 08 36) デレストで、通常は消えるはずのないメニューが消すアイテムを使ってないにも関わらず途中で消えたってことある? (2020-12-16 16 56 13) 踏み出すハードの爆弾でメニュー消えるの知らなかったってことならある (2020-12-16 17 10 55) もしかしたらそれかも ハード結構やってるけど今になって消えること知ったわ (2020-12-16 18 38 55) 試合途中のフリーズ、全国大会でようやく顕著になった感があるな (2021-04-05 17 20 54) ミッションの才能開花1回がカウントされないんだけどうちだけ? (2021-06-15 12 42 58)
https://w.atwiki.jp/iloveruu/pages/20.html
対応中 対応予定 検討中 要望 A 巡回・ダウンロード 巡回開始、停止、一時停止ボタンが欲しい ダウンロード開始スレを指定出来るようにして欲しい 「スレの勢い」や「スレの残りレス数」によって巡回順序を変更出来るようにして欲しい(取りこぼしたくない) 指定したスレッドを「一時的に無視する」機能を追加して欲しい 巡回時にDAT落ちしているスレッドでも取得dat分までは巡回するようにして欲しい B フォルダ ZIP保存先を設定出来るようにして欲しい(imgフォルダ内、スレフォルダ内、ZIP専用フォルダなど) imgフォルダの中に指定したフォルダへのショートカットを自動で作成するようにして欲しい 最近ダウンロードされた新着画像が一時的に置かれるフォルダが欲しい(今どんな画像がダウンされてるのかを見たい) C キャッシュ・検索 検索に「更新済みのみ表示」などの絞り込み機能を付けて欲しい キャッシュのソート機能が欲しい(名前、更新日時、勢いなど) D 機能面 板登録と板再編集を常に両方表示し1クリックで済むようにして欲しい(現状だと▼→各設定と2クリック必要) ダウンロード、エラーなどの「ログ」を外部出力して欲しい DAT落ちフォルダ削除機能で「画像数がX枚以下のフォルダを削除」する機能がほしい キーボードショートカットが欲しい(Ctrl+PageUp/Downで板・スレ・キャッシュ・検索の移動両端でループもして欲しい) DAT落ち削除を実行したときに、どのフォルダが削除されたか実行ログをRuu内で見られるようにして欲しい 板登録の登録名の横にDAT落ちしていないスレッドの数を表示して欲しい 各種登録をするときに入力後、エンターキーで確定出来るようにして欲しい 各ログにその処理を行った時間が表示されるようにして欲しい 2chブラウザのNGリストと同期出来るようにして欲しい NGフォルダの中にいつまでもグロ画像を取っておきたくないから差分適用出来るようにもして欲しい 優先スレ指定したスレがDAT落ちした場合に自動的に登録削除されるようにして欲しい htmlファイルのポップアップをカーソルが外れたらすぐに消えるようにして欲しい ウィンドサイズを縦にも伸ばせるようにして欲しい 登録情報欄で横方向にもスクロールバーが欲しい NG指定したキーワードも表示する仕様に戻して欲しい ORとAND、どちらで登録してあるのかを見分けられるようにして欲しい エラー対策としてAllUrl.txtを随時保存するようにして欲しい .jpg.html等の表記の場合、.jpgに補正対応して欲しい デスクトップマスコットのような機能も欲しいなーなんて思わなくもない 不具合 強制終了してしまうことがある ショートカットから起動するときに、ショートカットのプロパティで「実行時の大きさを最小化」に指定すると、「アイコン追加に失敗!」と出ることがある 検索キーワードを複数指定しているのに、絞り込まれずに登録されてしまうことがある NGワードを指定しているのに、除外されずに登録されてしまうことがある 検索キーワードに指定したスレッドの一部がキャッシュ登録されないことがある 対応済みの要望 +... ver52 板登録の検索、NGキーワードが文字化けしてしまうことがある問題を解決 ver50 1001まで行き巡回終了したスレッドは、DAT落ち前でもDAT落ちとして処理するようにした ver49 ダウンロードに失敗した画像を再ダウンロードするようにした ver48 DAT落ちしたフォルダがRuu本体のあるドライブ以外に移動出来ない問題を解決 DAT落ち削除で削除したはずのフォルダが消えないことがある問題を解決 ver44 imgフォルダを生成しないようにし、スレタイフォルダ直下に全てのファイルを保存して欲しい →imgフォルダの生成の有無を設定できるようにした ver43 「スレタイで検索削除」機能でテキストボックス未入力の時は誤って全削除するのを防ぐために、削除確認ダイアログを出すようにして欲しい→未入力時は実行出来ないようにした ver40 優先的に巡回するスレッドを設定できる機能→優先スレ機能 スレキーが9桁で登録されてしまうことがある問題を解決すでに登録して巡回してるスレを再度検索で拾ってきてキャッシュに登録し、そこを巡回しようとして落ちてしまう問題を解決→原因が上記のスレキー9桁登録であったと思われる ver39 特定のアップローダーからはダウンロードしないような設定が欲しい→NG-URL機能の実装 ver38 PINK板でエラー落ちしてしまう問題 ver37 各画像のダウンロード状況を%表示して欲しい→ダウンロードプログレスバーの実装 ver35 フォルダ名を「板名+datNo+スレタイ」で作らなくなっていた問題を解決 スペース区切りのキーワード指定、及びAND・OR切り替えを可能にした 既にフォルダがある状態でエラー再起動時、同名のフォルダ作ろうとした際に特製フォルダが出来てしまう問題を解決→「特製フォルダ」システムの全面廃止 登録板履歴や板URL保存機能を付けるか、登録情報をテキストファイルに保存して直接編集できるようにし、板登録を簡単にできるようにして欲しい→and・or機能を実装したので活用して下さい ver34 フォルダ名が文字化けしてしまう問題を解決 DAT落ちデータを移動させた先のフォルダを簡単に開けるようにした 最小化時にタスクトレイに入れるかどうかの設定を出来るようにした 「2ch・BBSPINK以外にアクセスしない」オプションを追加 DELキーでキャッシュ削除後にフォーカスが一覧に戻らない問題を解決子ウインドウ間をTabキーで移動出来るようにした ver33 pl-loader対応 ver32 登録項目の削除を「Delキー」で出来るようにした ver31 イメピタ対応 イメピタ対応時にダウンロードの有無を設定できるようにした ZIPダウンロードの有無を設定できるようにした htmlファイルでイメージの表示方式を、オーバーレイ表示か img src="" の埋め込み方式を選べるようにして欲しい→htmlへの画像埋め込みに対応 ver30 リストボックスの「複数選択、全選択」を出来るようにした フォルダ名を「板名+datNo+スレタイ」に出来る設定が欲しい→生成フォルダ名の変更 SAVEフォルダ内に板名のフォルダを作りその中にスレフォルダを作成するようにして欲しい(例:SAVE/VIP/スレタイ・SAVE/角煮/スレタイ)→上記案で実装 使用不可文字がある時にもルウの特製フォルダを作らずにスレタイでフォルダを作成して欲しい→生成フォルダ名に使えない文字があった場合、全角に置き換える処理 ver29 インターネットとの接続が切れて再接続された際?にエラーで強制終了する問題の解決 Moniter(旧Debug)の表示、非表示の設定を記憶するようにした 登録項目削除時に「削除確認」を出すon・off設定→必ず削除確認をするようにした 登録板履歴や板URL保存機能を付け、板登録を簡単にできるようにして欲しい(若しくは編集しつつ新規に登録できる「複製」ボタンの様な物)→複製ボタン(上書きしないチェックボックス)の実装 「最前面に表示」させる設定が欲しい→Topチェックボックスの実装 検索の右クリックから「URLコピー」すると強制終了してしまう問題の解決 過去のver ウインドウのサイズ変更を出来るようにした 右クリックメニューでの操作を実装 その他いろいろな要望の解決 却下された案 登録したスレが落ちたら「次スレを自動で登録」するようにして欲しい 「作成した日にち」や「板ごと」にフォルダ分け出来るような設定を付けて欲しい→ソートしてね zipを落とす際に、パスの自動入力をして欲しい SAVE/登録板(条件)/スレタイというような階層のフォルダ分けに出来るようにして欲しい 板・スレ・キャッシュ・検索・設定はタブで切替出来るようにして欲しい ゾンビ覚え書き 画像のダウンロードとスレ巡回って別スレッドでやってないの? 1つのスレの画像をすべてダウンロードし終わったら次のスレの画像URL抽出してダウンロード って流れ? もしそうならスレの巡回は別スレッドでやれば少しはdat落ちする前にスレ巡回できるんじゃない? ナイスアイディアだなそれ。 こなたのソースも簡単になるし、今問題のDAT落ち後に未処理のDATを処理したい問題も解決できる。 また構造変更的大手術だから、いろいろ検討してから考えるけど。 md5参考サイト http //www14.ocn.ne.jp/~bkclass/doc_md5.html http //dobon.net/vb/dotnet/string/md5.html md5値生成するフリーのdll http //hira.hopto.org/ab.htm 巡回アルゴリズム(巡回順的な意味で)の改良もいつかして欲しいとこだな 更新予約以外に、どんなUIで入力出来るのが希望か、想像できない。 言いたい事は分るんだけどね。 板ソート 勢いソート 板登録別ソート みたいな感じ? あるいは、板登録時に更新間隔設定を行えるようにしようか。 例えば、 VIP(画像) は最短5分に一度 ←現在のデフォ 毒男(女) は最短180分に一度 角煮(擬人化) は最短60分に一度 みたいな感じで。 最短時間前に2度目の更新は行わず、次のキャッシュファイルに移行する。 ソース想像したら、目眩がしそうなくらいいじくり回さないといけない悪寒。
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/192.html
ロックマンゼクスアドベントに存在する不具合についての報告です。 カプコン側からの対応は2007年8月2日現在まで発表されていません。 不具合はDS本体やゼクスアドベントのカートリッジに問題がある場合も考えられます。 間違いのないよう、丁寧に報告してください。 フリーズ系ハンターキャンプ4 ニックの店 スクラップ置き場3 アイテムC「エンジン」が置いてある部屋に入るドア ドアの前 パラダイスロスト 死亡系バイオラボ4 謎の研究所3 シングルマッチ選択後暗転→死亡 採石場ヴァン/エールにシャッターの外から攻撃が当たる バリアオードロックマン系ダッシュの音が鳴る フリーズ系 ハンターキャンプ4 ニックの店 エリアエクスパンションで広げ、クエストをクリアすることで出現するハンターキャンプ4 ニックの店。 生身の際、冷蔵庫の右側(右の壁際)で上ボタンを押すと固まる。 下画面は操作可能だが、トランス不能。 電源を切りましょう。 全国のユーザーの声 629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 20 47 48 ID k2XnnFXAO なんかHuの時ニックの店の右端で上押したら固まった ケーキの仕返しかこのやろう スクラップ置き場3 アイテムC「エンジン」が置いてある部屋に入るドア 4つ目の部屋(ディスクE50のある部屋)に入るドアの横くらいに立つ。ブロックは青くしておく。 タイムボム→適当に別モデルにトランスオン、スイッチを押して素早く右のブロックの所へ移動 テスラット(モデルaでも可)にトランスオン→上昇中のブロックに素早く潜り込む→ロックマン系モデルにトランスしてブロックを上って壁を上って素早く上へ移動する。 右方向に、右に移動中のブロックがあるはず。素早く乗る。「エンジン」の置いてあるドアにギリギリ入れるが、タイミングがミスってしまうとフリーズ↓ 下画面は操作可能だが、トランス不能。 サブ画面も開けるが、どうしようもできない。 電源を切りましょう。 ドアの前 半キャラ分外れた状態でドアの方を向いてクロノフォスにトランスオン、↑を押す 下画面は操作可能だが、トランス不能 電源を切りましょう。 パラダイスロスト ボスの弱点部分に回転斬りを全段ヒット?とにかくガリガリ当てると、たまに画面が暗転してしまう 画面がイくだけで、ゲーム自体は進行している。 DSのフタを閉じてまた開いたら元に戻る。 なんかゲームボーイカラーの電源を落とした時みたいな感じ。 画面の動きが止まって縦に網目が入って、色が変化してじわじわ消えていく… バイフロスト、カイゼミーネで確認。 DS本体またはZXAカートリッジの個体の問題も少なからず考えられるのでは? 他の人の報告を待つ。 死亡系 バイオラボ4 659 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/08/17(金) 22 45 16 ID D7/hIfMWO お前らバイオラボ4のテスラタンで行ける狭い通路 両側が狭くなってる場所の一番上でロックマンになって右左に壁蹴りしながら攻撃してみ・・いきなり瞬間移動してティウンティウンするぜ・・ どうやら俺はトランスヴァンのディヤー→トゥーやら変なモンを発見するのが得意みたいだ ユーザーAさん オー。普通のワープも出来た。 謎の研究所3 この状態で前ジャンプすると死亡。 シングルマッチ選択後暗転→死亡 キャラ(ロードデータ)選択後、画面が暗転したまま死ぬ。 一度も上画面にキャラや地形は表示されない。 下画面にはマップが表示される。 再現方法不明。 プロパンで2度経験。アーウーで1度経験。 同一プレイヤーによる報告。 ローズパークで1度経験しました。 エールで一度経験しました。 DS本体やカートリッジの問題ではない模様。 採石場ヴァン/エールにシャッターの外から攻撃が当たる 通路側でギガクラッシュや氷龍、ジャンププラズマサイクロンV、プラズマサイクロンH、出すと当たる。 ギガクラッシュが当たると、ヴァン/エールが勝手に動いてシャッターのむこう側で騒ぐ。 行動を開始するのはギガクラッシュのみ。 氷龍やプラズマサイクロンは当たるだけで行動はしない。 ギガクラッシュを当てることで騒ぎ出すと、上記の攻撃の他にホーミングショット・ローズパークのワイヤー・ソニックブームなどが当たる。 (他にもありそう。追加検証。) 地形を貫通する攻撃ならたいがい当たる様子。 戦闘前に体力を減らし、戦闘開始後にとどめだけ刺すことで0'00"31(と思ったら0'00"01いけました)といったタイムも出せる。シングルマッチTA対ロックマン@ZXAの番外参照 壁越しにヴァン/エールからセイバーがこちらに当たる。 エールの場合、壁越しにエナジーフィシャー(岩)を食らうこともできる。 シャッターをくぐった後にデモを飛ばすとヴァン/エールの体力は全快する。 デモを飛ばさないとヴァン/エールの体力は攻撃が当たった分だけ減っている。 完全に減りきった状態だと、ヴァン/エールが負けポーズのまま動かなくなり攻撃もヒットしない。接触判定もなし。 勝利判定も行われないのでゲームが進行不能になる。 シングルマッチ・サバイバルロードの時間カウンタは9'59"99でストップする。 電源を切るしかない。 また、デモ中にヴァン/エールは動く。 ヴァン/エールの攻撃はプレイヤーキャラにヒットし、ダメージも有効になるので注意。 「WARNING」表示中にエイフッヤーでグレイ死亡、というケースも。 シャッターをくぐった後「WARNING」が表示される前に相手の攻撃で倒され、その後すぐスタートボタンでデモを飛ばすと自分の体力が0の状態で戦える。 エールしか確認してないが恐らくヴァンでも可能。 部屋に入った時のトランスで戦うことになるので、シャッターをくぐれないクロノフォスとバイフロスト以外のどのトランスでも戦う事が出来る。 この時 メニューは開けない。下画面の操作は出来るがトランスオンは出来ない。 デティールマップの自分のいる位置が変な所になっている。 移動や攻撃などの操作は普通に出来るが、チャージをしてもエフェクトや効果音が出ない(チャージ攻撃自体は出来る)。 相手は移動も攻撃も全くせず声も出さない。攻撃を当ててのけ反らせる事は出来るが、相手が動かないのは変わらず。 ローズパークで戦う場合、何故か立った状態ではワイヤーが当たらなくなっている(ジャンプしてからなら当たる)。 シングルマッチでこのバグを起こした場合は相手を倒した後普通にクリアとなるが サバイバルロードの場合は倒した後、戦う前の通路にモデルAの姿で戻される。 この時の状態は基本的に戦っていた時と同じだが、チャージのエフェクトや効果音が復活している。 ただしエフェクトの位置が変で、股間の下の方に出てくる。 ギガクラッシュで攻撃も出来るが相手は動かず、倒しても何も起こらない。 シャッターもくぐれなくなってるのでゲームの続行が出来なくなる。 シングルマッチ、サバイバルロードで確認。 本編モデルVの回収ミッション中でも、一度負けてボス前通路から再開するときに同じ現象が起こることを確認。 全国から寄せられたユーザーの声 ワーニング中に背後から壁チャージショット喰らった…卑怯だよエール 飛び込んだ瞬間にバスターと三段切りコンボで警告音中に死んだw ギガクラッシュで減らし切ったら戦闘が始まってるのにエールが敗北ポーズのまま無敵になってしまった これはソフトリセットを使わざるを得ない 566 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23 28 04 ID TtZOm17+0 流れ切って悪いけど 例のヴァンエルにギガクラッシュ当たるバグの奴で ボス部屋に入った後ワーニンが出てくる前に敵の攻撃でティウンして その後すぐスタートボタン押すと出来るバグって既出? 573 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/09(木) 23 50 42 ID BK/IRFj0O できたwなんだこれwww グレイがライフ0でエールが動かないw逆のバグだ バリアオード バリアオードがチャージしているときに、炎の追加効果で死ぬと、弾だけのこる。 やり方 まず普通に9ダメージほど与えて、バリアオードがチャージを始める少し前にディアバーンで バーニングアローを食らわせる。するとチャージしながら死んで弾が残る。 (パンプキンマジックがあると良い) 属性も付けることができる。 炎 そのまま、チャージを始めたらバーニングアロー。 氷 即座にバイフロストでアイスファング。 雷 これが一番難しい。まず6ダメージほど与える。その後クロノフォスでガードが解けてから少し待って、タイムボム。 そしてガードを始める直前に(見切れる)バーニングアロー。バリアオードがチャージを始めたら、 テスラットなどでチャージ攻撃をたたきこむ。 (上手くいかなかったら始めに与えるダメージを調整してください。) 完成した後は画面から出さない限り残り、ふれてもダメージを受けない。 できた人は教えてください。 ライカ:ビギナーで無属性、炎、氷はできました。 ワザップに同じ書き込みがありコピペとの批判がワザップに来ていますが、どちらも本人による書き込みです。 ロックマン系ダッシュの音が鳴る ディアバーンまたはテスラットもしくはアーゴイルで十字ボタンの右もしくは左を押したままでLとBをタイミング良く同時に押すとロックマン系ダッシュの音が鳴る ディアバーンでこれをやるとロックマン系ダッシュのエフェクトまで付いてくる
https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/76.html
ジオン側「ジャブローに散る!」で3MAP目に突入した際、画面が真っ暗になりゲーム進行が出来ない場合がある。 (元々暗いマップのためPSP輝度を落としてプレイしたことなどによる誤認の可能性大) 地球や重力などの主要敵機が多く出るところで、敵機の増援が来る際になぜか一時止まる。 -(新型PSP、旧でも確認)おそらくただの処理落ち -っていうか前々作からの仕様の処理落ち -↑追加の機体データをUMDからロードしているから。厳密には処理落ちとは違う ビギナ・ギナの超射撃SPAの動かせる照準がずれている 照準よりかなり射線が下になる 0079連邦軍、星一号作戦中Bルート、ア・バオア・クー内部にてスイッチを押してもハッチが開かなくなるバグを確認。 開かなかったのは二番目のハッチ(中心区画へのハッチ)で味方機はジムスナイパーII、増援三機を3~4秒で撃破した後、 このバグが出て進めなくなった。(確認してみた。マップにもボタンの位置{黄色い点}は表示されなかった) ミッションをやり直してほぼ同じ条件で臨んだが二回目は普通に進めた。発生率は高くないと思うが一応報告。 -↑敵機撃破後速攻で(撃破した際の爆煙がでてる時に)スイッチを押すとかなりの確率で開かなくなる(エウーゴ0087最初のmissionでも起きた) キュベレイMk-II黒を手に入れている状態で、機体選択画面をLで移動すると、黒キュベレイで止まりその先に進めない -0088アクシズで暫く現象発生していたが「幻のコロニー」でZZを鹵獲したら普通に行えるようになったので0088エゥーゴ機体入手すれば直る。 顔つきだが、弱いパイロットを出てきてすぐ瞬殺すると撤退を告げるセリフ→登場のセリフ→撤退を告げるセリフと、 2回同じことを言ってしまう。 地球連邦-0093 迫り来る粛正の2面(Bルート)で、協力プレイ時、見方増援後の敵出現で通信の同期エラーが発生。 以降7回ぐらい繰り返したがすべてにこれがおこった。 -実際に行ってみたが発症せず。どちらかのPSPの不調かと MSチューン限界解除後、キャンペーン戦績ミッションクリア状況0083連邦94% で 『砂上模擬戦闘』が登録されてない事に気付きました。その後何度クリアしても登録されず。 -原因及び発生のタイミング不明。ロード画面でのmissionは100再発したので追加情報、引継ぎなしで最初開始。 MSチューン限界解除まで進め全てが100%であることを確認エキストラ全てクリア後、『砂上模擬戦闘』で メガライダーに乗ってクリア→リトライで稼いでいたMSを変えるついでに何気なしにクリア状況を見ると94%、 『砂上模擬戦闘』が登録から消えていた(ただし狩りが原因とは断定できない、他のタイミングで発生した可能性も残ります) -↑1秒以内に瞬殺クリアすると起こる模様、スコア31800(パワードジムの撃墜スコアが1800)超えたら発生しました。 消える前のセーブデータ(PC上にバックアップ)から繰り返したら何度か再現できました。 スコア31700あたりまでは消えないので一拍置いて倒すのが、防止策・・・だと思います。 νガンダムDFFなどで、敵のHPを0にした直後にロックオンしたままフィンファンネルを展開すると なぜかフィンファンネルの弾が0になる -ファンネルを敵の周囲に射出した常態でロックオンの対象が無くなると弾切れになり充電が始まるのは仕様 エゥーゴ0088 ネェル・アーガマでマシュマーのエンドラを最後の敵増援が来る直前(イリア部隊とほぼ同時に落とした時に なりました)に倒してしまうと敵増援がこない場合があり、作戦時間切れを待つしかなく、作戦失敗になる 前作で90000までチューニングポイントを溜めたのに今作に引き継いだガンダムMk-II(T)のチューニングポイントが 60000弱まで減っていました。 0093の「決戦」最初のステージでラフレシアを使用した所、味方の戦艦にひっかかってクリアできなくなるバグ(?)がありました -近作のMA等巨大な機体は宇宙空間では戦艦に引っかかりやすい。駄目元で暴れてみるか戦艦が墜とされるのを待つしかない。 ゲルググJの表記のAはケンプファー同様ウムラウト付のはずだが、通常のAになっている 0083連邦の「ソロモンの悪夢」にてガトーがアトミックバズーカを撃つイベントの際たまににセリフが途中で途切れ途切れになっている。(A/Bルートともに確認) (原因は不明 ちなみに何も操作しないでもこの症状は発生した) ジムIIIの表記がジムIIになってます(ミッション中にポーズをかけた時のマップ、ロックオンした時の機体名の表記)ちなみに確認したのは0088アクシズルートのミッションです -↑0088アクシズの敵はジムⅡとジムⅢ両方使ってくるよ キュベレイで後ろを振り向こうとした瞬間に射撃を押すとガクガクしてうてないという楽しいバグがwwってみんなしってるかな・・・;; 後、ガンダム・ザクマインレイヤーの欄にのせましたが、ナパームが壁に吸い上げられるという・・・詳しくはガンダムの欄を・・ 連邦0079「黄昏の島々」で最後に出現するズゴックEを素早く倒すとゆっくり地面にめり込む。因みに頭上から撃ったり数発撃ったりするとめり込むスピードが上がる。 また、エゥーゴ0088「ロンメルの顔」等でも砂の中から沸いてくる敵機を素早く撃破すると同じようにめり込むらしい。 0093、クェス突撃Bルートにて援軍で来るユウ(ジェガン)が喋らないことがあるような。 -↑むしろしゃべるのがバグじゃないか? -↑↑今作でのユウ・カジマは一切喋りません エクストラ「テキサスの攻防」でバストライナーに乗りシャア専用ゲルググまたはギャンをバストライナーで倒す。そのときにもう一方を巻き込んで倒すと追加ボーナスはもらえるが撃墜数の欄でスコアがもらえない。 フルアーマーZZ「主2 ミサイルランチャー」発射時、胸部アーマーの開閉がない。 (同じフレームだと思われる為FAZZと比べてみた。FAZZではしっかりと発射時に開閉する。) バグというほどのものではないが、クロニクルでは通常ZZが格闘時、バックパックのミサイルハッチが開くのと同じ種類の不具合か。 パスワード入力画面で、左上の文字を見ると「GUNDAM BATTLE UNIVERSE」ではなく「GUNDAM BATTLE CHRONICLE」になっている。 本作は前作「ガンダムバトルクロニクル」のインターフェースをそのまま流用(文字は変更済み)しているので、恐らく製作陣がパスワード入力画面のみ文字を変えるのを忘れていた可能性がある。 テキサスの攻防で、自機、僚機をラフレシアにし、自分ギャンにL押しの密着格闘をする。 するとたまに、ニードルミサイルを喰らって撃破されるが、自分のラフレシアがミッション失敗時と同様に煙を吹きながら不時着(?)するが失敗にならない。 スタートボタンを押すとミッション失敗になる。寮機がギャンとゲルググを倒すとクリアできる。 ↑をやろうとしたら撃墜されて失敗になったがラフレシアが煙を吹かなかった。
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/17.html
バグ・不具合 バグ バグではないが注意を要する仕様 バグではないが勘違いしやすい仕様 誤字・脱字 バグ エイゼンベルグ地方で、ごくまれにソイルイーターと戦闘中にフリーズする。エイゼンベルグ地方では、こまめなセーブを推奨。 同様の報告が無く、3DS本体側の問題と思われる。 装備変更後タイムリープすると変更前の装備に戻るが、その後再度タイムリープ前の装備に変更が出来ない。 7章ホーリー ベアリング戦でワンダーロッドから賢者の杖に変更後全滅してタイムリープ発動したところ 装備を確認するとワンダーロッドを装備していて、装備変更を選択すると賢者の杖が消えていた 戦闘終了後にはちゃんと賢者の杖があったのでおそらくバグ 6章の魔界幻士のアスタリスク獲得後に2回異常終了した。この戦闘の魔界幻士はアイテムを持っていないので盗むを止めて、召喚合体で能力の上がった魔界幻士から能力吸収を止めたら3回目に異常終了せずに継続できた。 リフレクで攻撃魔法を反射すると9999を超えるダメージを与えることができる、ただしその攻撃魔法で相手を戦闘不能にできる場合に限る、戦闘不能にできない場合は普通に9999のダメージを与えて終わり。 バグではないが注意を要する仕様 ネトフレ招待でゲストプレイヤーを呼んだ時、ノルエンデ村に人口が増えるが、セーブする前に終了すると人口が増えないままで、その日のネトフレ招待もできない。上記のソイルイーターフリーズ現象と合わせて、セーブしないままフリーズすると人口も巻き戻る。 フレンド配信の威力は基本的には最大ダメージが表示されるが、カンスト(9999)していて尚且つ敵味方全体であった場合に限り、敵へのダメージでは無く、味方へのダメージ(および回復)が優先される。また、回復魔法でもダメージを与えた場合は、威力はオレンジ色で表示される。例1:導師の神秘と暗黒騎士の暗黒星雲を組み合わせる → 威力9999と表示される例2:ケアルガをゾンビにかける → 威力9999と表示される すっぴんの特技「しらべる」だが、敵のHPや弱点属性は解っても無効属性は解らないようだ。例:プリンは光無効(3章、5~8章光無効であることを確認済み)だが、しらべるを使ってもそれが解らない。 サポートアビリティの「天使の加護」はあらゆるダメージを確率で半減するのだが、実は「ローバレッジ」同様にあらゆるダメージ値を半減する処理をしているため回復魔法やアイテムを「天使の加護」所有者に使った場合、「天使の加護」が発動すると本来の回復量が減ってしまう。特に注意しておきたいのは導師の「節制」を使った場合、「天使の加護」持ちのキャラはBP回復が出来ないことがある。このため「節制」を中心に動かすパーティーを組む場合、「天使の加護」をセットしないこと。また「ローバレッジ」使用中は「節制」によるBP回復ができないことにも注意。 一部のアビリティはカーソル位置を記憶しない例:ブレイブ中、白魔法のエアロガ→狩猟技のビーストキラーと選択して一旦キャンセルしもう一度白魔法を選ぶとエアロガが選択されているが、召喚魔法のフレースヴェルグ→聖剣技のデスパレートを選択して一旦キャンセルしてもう一度召喚魔法を選ぶと一番上のものが選択される バグではないが勘違いしやすい仕様 サブイベントは何度もできる!?4章までのサブイベントと、5章、6章、7章、8章のサブイベントはそれぞれ別物と考えてよく、最大で5回できるだけである とりこぼしたくないなら、すべて消化してから次の章にすすむようにする 8章でサブイベントをクリアしてセーブしたら、もうそのイベントは二度とできない8章と真終章のサブイベントフラグは同一 飛空挺「エシャロット号」がワープするダンジョンや町に入ってワールドマップに出たとき、入る前に停泊していた場所と違う場所に移動していることがある 最寄りの港に移動している場合が多く、進行不能な場所にワープするというようなことは、今のところ報告されていない ↓この現象に対して、ツイッターでの返答船の位置が停めたところからたまに変わっている件について。進行上問題はありません。便利を考えてやったことですが、逆に不便になってしまったかも… 誤字・脱字 イベントで「騙る」とするべきところを「語る」としているシーンがいくつかある。 手帳のアイテム図鑑、エーテルの説明 「飛竜の翼膜、アウラウネの花弁、・・・」 アウラウネ→アルラウネの誤記と思われる。 同様に手帳のアイテム図鑑、安息香の説明 「呼吸とともに吸引される速攻性のある…」 速攻性→速効性もしくは即効性の誤記と思われる。
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ゲーム中のバグや不具合、誤植などを記載。 カノン消滅バグ(パッチによって修正されました) 画面端でカノンにノーマルタッチ時にJ2C連打画面外に消える、後ろに歩いて消える飛び道具は当たる ロノウェシールドバグ(パッチによって修正されました) エンチャントシールドマックス→アサルトタッチ→後ろに下がる残ったシールドは判定あり 誤植「RANMDAM」(パッチによって修正されました) ステージセレクトのランダムの表記が「RANMDAM」になっている。(正しくはRANDOM) オーディン中断後にカメラが戻らない(パッチによって修正されました) ワルギリアのオーディン召喚中断後にカメラが戻らない場合がある 当て身成功時にメタ発動(パッチによって修正されました) ロノウェのSP当て身技成功時に相手がメタ発動でキャンセルが出来てしまう 暗転技中断後に暗転が戻らない(パッチによって修正されました) 暗転技中断後に暗転が戻らない場合がある リプレイの画像誤植(CROSS) リプレイ選択画面でラムダデルタのキャラクター画像がベルンカステルになっている。 誤植「あんとと入れ替わるなんて」 (ARCADE:エヴァvsエヴァ、勝利後の会話)(Ver.1.04で確認) 誤植「私がにニンゲンどもとは異なる存在で」 (ARCADE:エヴァロノウェタッグ、ストーリー4戦目勝利後の会話)(Ver.1.04で確認) 誤植「おいしいニンジンを恵んで欲しいにけ!」 (ARCADE:ベアトシエスタ410タッグ、勝利後のタッグ会話)(Ver.1.04で確認)
https://w.atwiki.jp/n904i/pages/41.html
音楽再生について SDオーディオ(AAC)、WMA、着うたフル(AAC)の3種類扱えるミュージックプレイヤー搭載。 AACに関してSD-Jukeboxから取り込まずexplorerでコピーするだけだとiモーション扱いになるので注意。 結論) 「ドコモFOMA用USB接続ケーブル」+「microSDカード」 が便利。 SDオーディオもWMAもできる。N904i端末自身が、著作権対応SDカードライタとなりSDに保存する。 -付属のCDを入れて、SD-JukeBoxを入れる。 -N904iとパソコンをUSB接続ケーブルでつないだ時に、 ドライバを要求される場合はCD内を指定してあげる。 SDオーディオ (AAC128kbpsまで可能) 付属のSD-JukeBoxはVer6.7で、 CDからはもちろん、wav、mp3、iTunesのAACファイルも取り込み送ることができる。 -USB接続ケーブルでN904i経由SDへ。または、著作権対応のSDライタ(パナソニック製)でSDに送る。(前準備での重要項目) -AACはデータリンクソフトでそのまま移すとiモーション扱いになり、ミュージックプレイヤーで再生できない。 エフェクトもかけれない。 →既存AACもSDジュークボックスで送るのが良い。 -SDジュークボックス(SDオーディオ)を使い、USBケーブルで送る場合は、 N904iメニューのsetting-通信-外部接続を「microSDモード」でOK。 雑学 フリー版SD-JukeboxのMOOCS PLAYERでもSDオーディオに変換することができます。 Q.SD-JukeboxとMOOCS PLAYERの違いは? A.MOOCS PLAYERは、MOOCSがスポンサーとなっているSD-Jukeboxと考えればよい。 ただし一部機能がない。 WMA (192kbpsまで可能) WindowsMediaPlayer ver10以降を使いケーブルでN904i経由SDへ送る。 -N904iメニューのsetting-通信-外部接続をMTPモ-ドにして 端末とパソコンをUSBケーブルで繋ぐ。 繋いだ時に右下に N904i とポップアップが出るようになれば正常。 -WMAの場合はWMPの「同期」で送り込む。 高音質化 WMPの「同期」で送り込んだファイルに別エンコードしたWMA9.2の320kbpsなどの高音質WMAを 上書きすれば再生可能。またVBRでも Quality 98, 48kHz stereo VBR で再生可能。 着うた&着うたフル(AAC) 「着うた」とは?→着信登録可能な音楽ファイルです。 音楽ファイル(AAC,3gp)を用意。 ↓ 音楽ファイルを形式変換 ↓ ネット経由で携帯にダウンロード←重要 ※著作権のある楽曲を無許可で配布することのないように、個人の範囲内で使用してください。 (着うたフルは対応アップ出来るサイト少ないのであしからず。) ↓ 着うたフルとしてINBOX、または移行可能コンテンツ(microSD)に入れられる。 INBOXに保存すればSDオーディオ、WMAでは不可能な着うたやアラームへの 設定が可能。 携帯動画変換君 http //www.nurs.or.jp/~calcium/wiki/ 着もと DCMM http //www19.atwiki.jp/dcmm/ ポイント -デ-タリンクソフトでなく、SDジュ-クボックス(SDオ-ディオ)またはWindowsMediaPlayer(WMA)を使って入れる。 説明書のP409からを熟読 -ミュージックプレイヤの機能-サウンドエフェクト-エフェクトで選ぶか その中のユ-ザ設定で自分のエフェクトを作って決定。 決定してプレイヤ画面に戻ったら 『2』がエフェクトのオンオフ 『1』がイコライザのオンオフ。 (イコライザも選んだり、作ったりできる イコライザのユ-ザ設定も3つあるんだけど、2ページ目なので発見しづらい) プリセットを基本にして、自分好みのエフェクト、イコライザを作れる。 -ミュージックプレイヤを起動すると前回の続きで再生される。 曲を選んだり、SD、WMA、着うたフルに切り替えたい時は「CLR」を押していく。 -プレイヤの「機能」には、リピート設定、シャッフル設定ももちろんあり。FMトランスミッタもここにあり。 -イヤホンは自分でいい音と思うやつを選んだ方がいい。耳掛け式はかっこいいけど、低音出なくてシャリシャリだったりする。 できるなら、5000円ぐらいの「ヘッドフォン」がいい。最近はヘッドフォンをしている人も増えている。 -SDカードは基本著作権対応だけど、パソコンのSDスロットはパナのパソコン以外は殆んど著作権対応していなのでほぼ使えない。 その場合、パナ純正等の著作権対応品カ-ドライタを買う必要がある。SDオーディオ以外の方法では著作権対応品以外も可。 それよりは SDオ-ディオ WMA 両方できて安い、「FOMA用USB接続ケ-ブル」を買うのがよいと思う。 やまだこじまでもどこでも売ってる。2000円ぐらい。 -USBケーブルで端末に送られると、端末自体が著作権対応ライタとなってSDに書き込む。 だから端末にSDを入れとかなきゃいけない。 USB接続トラブル解決例) 203さん:2007/05/28(月) 22 51 47 ID Q9nTmelE0 超亀レスで申し訳ない。自己解決できました。 MTPの場合、通信設定ドライバのインストールは必要ないみたいで、 現に職場のPCに試しにMTPモードでつないだら普通に認識しました。 ところが自分の使っているPCには認識せず、通信設定ドライバも4つとも インストールしてあることが確認できました。 最後の手段ということで、デバイスマネージャーからカメラになっていた。 「Portable Device」のところでプロパティを開き、デバイスの更新を行ったところ、通信設定ドライバのあるフォルダから、 なんと5個目のドライバを引っ張り出してきて、めでたくポータブルオーディオデバイスとして認識させてくれました。 ご協力いただいた皆様、ありがとうございました。 WinMEなのでSDjukebox6.7・windowsmediaplayer10使えません。 JUKEかMOOCSのバ-ジョン4を探すんだ 誰か持ってるだろ?友達が 去年の最初の頃の携帯にも同梱されてた それかweb上に転がってるかな? これならMEも行けるみたい
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トップ データベース マップ サイトについて 表示バグ クライアント強制終了君主限定 テキストバグ各町のテレポーター 隠れ里にいるオーム OS依存バグ全Windows共通IMEバグ(F5) Windows XP Windows Vista管理者として実行 フルスクリーンチャット表示バグ Windows7管理者として実行 フルスクリーンチャット表示バグ 削除漏れ沈黙の洞窟NPC 放置案件崖撃ち 無限ランタン 象牙の塔 魔法「ダークネス」狩りで稀にDROP空 精霊魔法 ペット 各種バグを悪用するとBANされる場合があります。 プレイヤーはもし確認した場合は公式ページから報告する義務があります。 このページを見てゲーム上で確認できた場合に公式ページより不具合の報告を行ってください。 報告を行わない場合は規約違反と見なされBANされることがあります。 表示バグ ドワーフ変身にて左下(リネージュ世界上左)を向くと方向かずれる。(2011.11.12追加) クライアント強制終了 君主限定 現在の血盟員を特定の条件下で確認しようとするとリネージュクライアントの強制終了が起きる。(2011.11.6追加) テキストバグ 各町のテレポーター 「レベル41~44の狩り場」 誤:アデンのギランの間のバンデッド出没地域 正:アデンとギランの間のバンデッド出没地域 「レベル11~25の狩り場」もっと楽なの方 誤:シルバーナイトタウンのダンジョンの1、2階 正:不明 隠れ里にいるオーム 誤 dummy 正 坑夫オーム OS依存バグ 全Windows共通 IMEバグ(F5) このバグ回避をしてないと大抵1度ぐらい操作不能になり死亡します。 ①IME のプロパティ画面を開きます。 IMEツールバーから右クリックでプロパティを選択するか、 スタート→コントロールパネル→キーボード→入力ロケール 辺りから開けます。 ②Microsoft IME のプロパティが開くので、「全般」タブを表示します。 ③キー設定/ローマ字設定/色設定項目の右側にある、「設定(S)」アイコンをクリックします。 ④Microsoft IME 詳細プロパティを開き、「キー設定」タブを表示します。 ⑤表示されているリストの中から、*キー列にあるF5と書かれた項目を探します。 ⑥F5が見つかったら、クリックで選択し、右下の削除ボタンを押します。 ⑦F5の設定が消えるので、適用ボタンを押してOKで設定を終了させれば完了です。 ※必要の無いキーがあれば、ついでに削除しておきましょう。 元に戻す場合は、全般タブの「ユーザー定義」ってなっているプルダウンボックスを、元の表示にすればOKです。 Windows XP Windows Vista 管理者として実行 フルスクリーンチャット表示バグ Windows7 管理者として実行 フルスクリーンチャット表示バグ WindowsVistaとWindows7で起動した際にフルスクリーンモードで全角文字が表示されない。 <対処法> ①まずLineageを終了させる。 ②デスクトップなどいつもLineageを起動するショートカットを右クリックして「プロパティ」を開く。 ③「互換性」のタブを選択。 ④「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れる。 ⑤下の選択枠より「Windows XP (Service Pack 3)」を選択する。 ⑥「OK」を押して「Lineage」を起動する。Good Luck!! 削除漏れ 沈黙の洞窟NPC 初心者向けクエストで「トーキングスクロール」を 使用していた時代のNPCが消し忘れている。 放置案件 崖撃ち 崖を挟んでプレイヤーが攻撃する行為ですが、バグという意見もあるので載せます。 しかし、モンスターも崖を挟み攻撃してくることや崖撃ち出来るとこと出来ないところがあります。 公式に発表されてないのでバグかどうかわかりません。 崖の向こう側にプレイヤー又はペット・サモンがいるとモンスターが攻撃する為 どの鯖でも人がいるときには行わないのがセオリーのようです。 無限ランタン 「ランプ」「キャンドル」でも可能。 象牙の塔 9F以上が放置されています。 魔法「ダークネス」狩りで稀にDROP空 ダークネスを使用して敵を倒すと稀にDROPが空になるバグがあります。 精霊魔法 リターントゥネイチャーが凍結のまま ペット 攻撃目標指定アイコン放置のまま
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自分も不具合に対する東芝の態度が許せないです。W44Tで不具合が度々でて何回も修理に出したのですが、ある日「内部のデータに不具合を引き起こすデータがあることが確認がとれた。」と言われ何処の部分に対してあるのか?と聞いたら、「不具合を起こすものがどれなのかは詳しくはわかりません。」と言われ「研究所?に送って精密な検査をすればわかる。」、「検査には二ヶ月ほど時間がかる」と言われこのままでも埒が明かないので検査をしてくれと頼んだのですが、二ヶ月ちょっと後に返ってきた結果は「見つからなかったので基盤交換させていただいた」というふざけた答えでした。二ヶ月前のメーカ側不具合を起こすデータ -- (BNR34) size(80%){2007-09-08 19 17 47}
https://w.atwiki.jp/wpwpc/pages/45.html
↓いろいろまとまってます オヌヌメ ウイニングポストワールドに僕はキレたのでWikiを作った。 http //www40.atwiki.jp/wpw0/ !!修正アップデートファイルがユーザーズページにて公開されています!! 既知のバグ・不具合1:ボーナスポイントが1000を超えて反映されない 2:ワールドモード、生まれる産駒が全部牡・全部牝を毎年交互に繰り返す 3:ワールドモード、年末処理フリーズ 4:ワールドモード、繁殖牝馬評価額ループ 5:名馬カードがゲーム終了時に保存されない コメント 既知のバグ・不具合 1:ボーナスポイントが1000を超えて反映されない 回避方法:どうやら上限は999のようです、1000超えると千の位は無視または数値がループしている模様。999にポイントを抑えるようにするしかなさそう バージョン1.01にアップデートで上限999ポイント固定に修正されました 2:ワールドモード、生まれる産駒が全部牡・全部牝を毎年交互に繰り返す 回避方法:バージョン1.01アップデートで修正されました 3:ワールドモード、年末処理フリーズ 回避方法:バージョン1.01アップデートで修正されました 4:ワールドモード、繁殖牝馬評価額ループ 回避方法:これも9億9000万を上限としてあるため、それほど実害は無いが早いところパッチで何とかして欲しい 5:名馬カードがゲーム終了時に保存されない 回避方法:一度セーブする。ゲーム起動中はロードしても保存されているので、ロード→セーブでも大丈夫。とにかく何でもいいから一度セーブしてから終了すればOK。 コメント ワールドモードで一定の条件を満たすと強制終了します。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 20 37) 上の件は年末処理の時点で発生。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 21 11) 引退した牝馬が繁殖牝馬選択画面に出てこない場合があります。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 21 33) レースに出走する予定にもかかわらずレース自体がスキップされる場合があります。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 22 13) 同じ名前の馬が所有馬にいるにもかかわらず付けられる場合があります。 -- 名無しさん (2009-02-27 17 23 33) 騎手男で特定のレースで強制終了します -- 名無しさん (2009-02-28 00 26 28) ワールドモードで繁殖牝馬に同じ馬がいる場合は引退馬を繁殖入りさせようとすると落ちる -- 名無しさん (2009-02-28 00 58 09) 基本的ですが、目標なしの馬は勝たないと「目標達成できなかった」ことになるのはやっぱりバグでしょうね。 -- 名無しさん (2009-02-28 11 36 18) 繁殖牝馬の価格がいきなり9億9900万に -- 名無しさん (2009-02-28 16 42 34) 牝馬なのに牝馬限定戦に登録出来ない場合がありました -- 名無しさん (2009-03-01 09 01 13) ワールドモードで栗東で騎手ではじめたけど、美浦の調教師の厩舎の調教をさせられるのもバグ? -- 名無しさん (2009-03-01 23 14 18) バランス全般がもはやバグ -- 名無しさん (2009-03-02 18 44 25) 山部信太郎, -- 名無しさん (2009-03-02 19 51 41) ↑失礼。山部信太郎、二瓶次人、生駒晴海のアイテムが取れないのはバグ? -- 名無しさん (2009-03-02 19 53 10) 普通に取れるからバグでも何でもない -- 名無しさん (2009-03-02 20 05 11) 普通に取れないからバグ -- notool (2009-03-02 20 22 53) ワールドモードでリーディングジョッキーになったのにミカにリーディングオーナーおめでとうといわれた -- 名無しさん (2009-03-04 09 58 12) 馬主編で自産馬を設定音量にすると違う名前として認識する -- 名無しさん (2009-03-04 10 01 25) 騎手編でレース中に変な場所でリピートがかかる場合がある -- 名無しさん (2009-03-04 10 03 59) たまに予定騎手や予定厩舎と違う所になることがある。 -- 名無しさん (2009-03-04 12 46 57) ワールド調教、年末に馬房数リセットもバグ? -- 名無しさん (2009-03-04 14 16 05) 馬主編でローテ変更後セーブして、その後ロードするとローテがリセットされてるときがある -- 名無しさん (2009-03-04 16 20 58) フラムドパシオンのカード入手時父母の名前が表示されない。 -- 名無しさん (2009-03-05 16 01 56) 騎手モード秋エンド、霧島ミカの名前が「霧島霧島」になっている -- 名無しさん (2009-03-05 21 42 41) 1.01出たみたい ttp //www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/wpw/update.htm -- 名無しさん (2009-03-05 23 05 55) 1.01パッチで、1000を超えるボーナスは999に丸められるようになった模様。 -- 名無しさん (2009-03-06 02 01 59) 年末フリーズと出産性別ループは解消されたっぽいです -- 名無しさん (2009-03-06 15 50 16) 1.01パッチ適用したら、騎手モードの調教騎乗選択で、休養後の馬が勝手に助手に変わる -- 名無しさん (2009-03-07 00 47 11) 1.01パッチ適用後は、ディープ無双が出来なくなっちゃいました・・・少しバランス調整されたのかな? -- 名無しさん (2009-03-07 13 15 29) ローテーションは保存しても、「はじめから」で新しく始めると作り直し。 -- 名無しさん (2009-03-07 23 46 03) ワールドモードの1歳馬育成で、どう見ても体力・気力の上限がUPしてない...自分のところだけ? -- 名無しさん (2009-03-08 03 40 09) パッチ適用後もディープ無双できてますよ。 -- 名無しさん (2009-03-08 07 51 08) パッチ適用後もディープ無双出来ました 偶然その時だけ勝てなかっただけでした・・・ -- 2009-03-07 13 15 29 (2009-03-08 14 43 42) シャドーロールのみの装着の時反映されない?メンコとシャドーロール併用なら反映されるのに -- 名無しさん (2009-03-09 22 45 27) バグじゃなく、馬具ですがパッチ適用後は一度オート馬具をオンにしておけば馬具は自動で変化するようになったようです -- 名無しさん (2009-03-11 23 44 57) 調教師のワールドモードでダートとウッドのレベルアップが逆になる。ダートをレベルアップするとウッドがあがる。ダートは変わらない。その逆もしかり -- 名無しさん (2009-03-15 05 05 23) 騎手編で、道中、勝手に押し続けることがあるんですがこれはバグでしょうか? -- 名無しさん (2009-04-16 12 50 34) 大逃げした後とかに引きまくって減速しすぎたんじゃないの? -- 名無しさん (2009-04-17 08 26 53) 騎手編で中山2000mで2分28秒で勝った。大逃げ打って、1、2コーナーで引きすぎて後続に捕まったと思ったら、2番手がケツに張り付いて、他馬も位置が変わらずそのままずるずるゴール。それ以降の道中、直線はなんの操作も無し。 -- 名無しさん (2009-04-23 21 56 37) バージョン1.01アップデートはどうやるの? -- 名無しさん (2009-04-29 22 58 37) 騎手編、10月1週の海外のレースに出走すると、発走画面に切り換わらずフリーズ、強制終了される。2度やられました。いずれもベルモントパーク競馬場のレース。 -- 名無しさん (2009-05-25 17 34 37) ↑それ、バグと言うよりマシンスペックの問題みたいね -- 名無しさん (2009-05-26 16 10 56) 名馬カード1985年アサヒエンペラー獲得できたかたいますか?この馬、名馬列伝もないのはバクでしょうか? -- 名無しさん (2009-08-29 01 46 18) ↑ここかいたら、すぐ取れましたw。しかし、アサヒエンペラー何も重賞かってないの? -- 名無しさん (2009-08-29 01 52 04) シナリオモードの騎手編で1年目が終わる時(年度代表馬が決まった後)、何のダイアログも出ずに強制終了してしまう・・・ -- 名無しさん (2010-11-10 00 01 40) ↑シナリオモードの調教師でも同じことが起きたわw -- 名無しさん (2010-11-17 18 03 58) 1600のダートで必ず止まります -- 名無しさん (2012-01-20 20 12 42) 名前 コメント